【21卒】合格エントリーシート 日本マイクロソフト(技術営業職) ラクロス

※ESのような型が決まった質問はない。文字だけでなく、そのエピソードに沿った写真や部活動の様子などを添付したりと工夫をした。
MicrosoftのSwayというアプリを使って、自己表現を自由にして提出するスタイル。

Q. ゼミ、クラブについて

1. ●●大学体育会女子ラクロス部について

現在、私は体育会の女子ラクロス部に現在所属しています。週5回の練習で80名ほどの部員が活動しています。もちろん、楽しい活動だけではありませんが、それでも80名ほどが部活動を続けている理由とやりがいがあるスポーツ・団体だと考えています。

1日の練習での成果は見えにくいかもしれませんが、それが積み重なれば大きな差となります。1日1日、小さなことでも自分で目標を決めてそれを達成すればいつか成果となることを意識しながら日々の練習を、私は取り組んでいます。

2. 勤めた役職

役職:「育成」 

80名ほどいる大学の部活動において1年生の指導を主だって行う「育成」という係を2018年4月~2019年5月の約1年間勤めさせて頂きました。学年も4学年、人数も80名ほどいる中でなかなか1年生の意見が上級生に通りにくいことがあり、自分自身1年生の時にそれを実感していました。同じことが繰り返されないよう、私は「育成」という役職を通し、意見を出しやすいような雰囲気を作り、1年生でミーティング行ってまとめてもらった意見を私に伝えてもらったり、提案があればどんどん伝えてもらえるような環境を作りました。

そして下級生から発案されたものを主将・副将など部活を主に支える「幹部」という役職の人に提案・吟味してもらう機会を増やすことができました。その結果、下級生が不満に思ったり改善の求める意見が上級生に伝わり、その対応につなげることができ着実に下級生の意見も部活内で通るようになったと感じました。

このように学年を隔てた意見の架け橋になったことから、多角的な意見を学ぶことができ、しっかりとそれを説明することでお互いの立場における意見の理解につながる学びました。

Q. 語学力、ITスキル、留学経験について

【語学力】
・取得した資格
平成26年7月 日本漢字能力検定 2級取得
平成26年11月 実用英語技能検定 2級取得

【ITスキル】
・取得した資格
平成30年4月 Microsoft Office Specialist Excel2016 取得

・その他概要
大学の授業では、C言語・Java・SQLなどのプログラミング言語を学びました。

【留学経験】
・期間
中学3年生の時に、1か月ほどオーストラリアに短期留学をしました。

・その他概要

私は留学経験が少なく、海外に長期間滞在した経験もあまりありません。しかしながら、私が働いているアルバイトではお客様が外国人である方もめずらしくありませんでした。そのため、日常会話程度ではありますが英語に触れる機会は多くありました。

また、英語ではない他言語を話すお客様も多くそのお客様に対しては共通言語を英語にしていただいて、会話を成立させたりするという機会もたくさんありました。そのため、英語に対する苦手意識というものはなくもっと英語のスキルアップを目指し様々な人と話をしてみたいなという思いが強いです。

Q. 課外活動(インターンシップを含む)

私は部活動の活動の一つとしてラクロスの広報活動に取り組んでいました。内容としては、他大学のラクロス部の子と一緒にラクロスの大学選手権の大会運営をすることでした。

普段は試合に出場する側の1人の部員に変わりありませんが、一方その試合を運営する側に立った時に試合に出場するだけだった当時の自分には気づけなかった裏方の動きやたくさんの人の働きがあるからこそ、その試合の運営が成り立ったいるということを学びました。

また、他大学の人と運営を行うという点でいつも一緒に過ごすメンバーとは違う価値観・考え方を持った人と1つの運営を成し遂げることの難しさや、それを成し遂げた時の達成感を実感することができました。

この経験から私は様々な人と意見を交わしながら1つの目的・目標を達成できる楽しさを学び、その楽しさを実感できるお仕事をしたいと考えました。

Q. マイクロソフトで実現したいあなたの夢はなんですか

私がマイクロソフトで実現したい夢は、世界中でより多くの人にもっとゲームの楽しさや感動を届けることです。

理由は、自分自身が友達とゲームをプレーする時間を共有する楽しさやゲームの世界観に感動する経験が過去にあり、この経験からゲームが好きな人であっても、そうでない人であってもより多くの人にゲームを通じて感じる喜びを提供したいと強く感じているからです。

貴社のミッションである、”Empower every person and every organization on the planet to achieve more.” (「地球上のすべての個人とすべての組織が、より多くのことを達成できるようにする」)

世界人口の約4分の1弱がゲームをやっていると推測され、今後もネットにつながっている人すべての人がゲームをプレーするようにサポートしていく貴社のゲームへの取り組みは、上記のミッションとも一致し、自分のビジョンとも一致することから貴社でゲームを提供することに対して強いあこがれと共感を抱きました。

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